变量、常量、类型与零值
Go 是静态类型语言,支持类型推断。函数内部可用短变量声明 :=;包级变量不能使用 :=。
常用基本类型包括 bool、string、整数类型和浮点类型。整数大小依赖具体类型;处理外部协议或存储格式时,优先选择明确宽度的 int64、uint32 等类型。
零值
未显式初始化的变量有零值:数值为 0,布尔值为 false,字符串为 "",指针、slice、map、channel、函数和 interface 为 nil。
var total int // 0
var enabled bool // false
var title string // ""
var tags []string // nil,但可安全 range 和 append
读取 nil map 没问题,但向 nil map 写入会 panic;写入前使用 make 或字面量初始化。